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乐高简单机械作品 蝙蝠

  乐高9686套装里面自带有多种模型,内容取自乐高简单机械套装原理模型,教学材料,需要9686套装。

  蝙蝠:

  目标:

  应用以下知识:

  1、杠杆和齿轮

  2、凸轮曲柄和计时装置

  3、秉持公平测试以及作品可行性原则。

  准备:

  1、标尺;

  2、秒表或计时器;

  3、装饰材料:羊毛、金属箔、卡片、纸等。

  4、胶带。

  1

  联系

  拿出上面的趣味漫画图,向同学们提出问题:杰克、吉尔和佐格正在学校表演他们的节目,名叫《蝙蝠洞的幽灵》。

  你能帮杰克和吉尔为他们的演出设计一只蝙蝠吗?

  2

  建构

  因为孩子们有了之前学习的基础,如果是真正被引导的,而不是没有思考,只会跟着搭建的孩子,我想应该是学到了点机械结构。那么,这次,我们就可以放手让孩子自己来设计。

  对孩子提出设计概要。

  设计概要:

  设计和制作一只具有下列特点的电动蝙蝠:

  1、能扇动翅膀;

  2、易于握住。

  这时可以要求孩子按照学习目标思考,应该设计哪些东西。并要求简要画出自己的设计和制作思路。

  可参考一下以前所学过的模型:

  这个设计要求让我想到了以前的动力蚂蚁模型和卡锁结构,均可以参考,难度一下子就降低了很多!

  3

  反思

  每个孩子做出来的应该会有不同。

  让孩子自己标注出车子较重要的三个部件,说明它们的工作方式。

  孩子们初步完成自己的作品之后,

  我们要学会公平测试,并且要玩得有趣味。我们可以做做这些游戏:

  1、蝙蝠的翼展有多宽?

  用直尺测量。越宽越好。

  2、蝙蝠每15秒扇动翅膀多少次?

  每15秒扇动次数越多越好。

  3、蝙蝠能以不同的时间间隔扇动翅膀吗?

尊重原创文章,转载请注明出处与链接:http://www.mxiao.cn/1176/new/203626/违者必究! 以上就是太原少儿编程培训学校 小编为您整理乐高简单机械作品 蝙蝠的全部内容。

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