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学少儿编程 乒乓球小游戏规则

  乒乓球小游戏规则

  1、乒乓球在屏幕上自由弹跳;

  2、当乒乓球碰到屏幕下方的红线时游戏结束;

  3、可以用鼠标控制反弹板把下落的乒乓球弹回;

  4、反弹板每成功弹回一次得1分;

  5、得到5分即为胜利。功能

  功能

  分解

  1.小球四处反弹

  2.移动反弹板

  3.小球碰到反弹板弹起

  4.小球碰红线游戏结束

  5.设置比分

  6.游戏胜利提示

  接下来,跟我一步一步实现吧!

  小球四处反弹

  01

  实现功能:让小球在舞台上反弹移动

  在“舞台”中“选择一个背景图”

  在右下角的角色区“选择一个角色”

  增加角色--小球(ball)

  给小球添加下面的积木代码

  移动反弹板

  02

  实现功能:用鼠标控制反弹板的移动

  先在角色里面绘制一个反弹板

  把绘制好的反弹板拖曳到舞台的底部

  给“反弹板”添加一段代码

  小球碰到反弹板弹起

  03

  实现功能:让小球从反弹板上弹起

  点击并选择Ball(小球)角色

  给小球增加下面的代码。

  小球碰到红线游戏结束

  04

  实现功能:当小球碰到红线时停止游戏

  选择舞台,进入“背景”页签,选择“矩形框”在背景底部画出一条红线。

  给小球角色增加下面代码

  设置比分

  05

  实现功能:每当小球碰到反弹板后“得分”增加1

  新建一个变量,用来记录得分情况

  在小球的代码上增加积分累计

  游戏胜利提示

  06

  实现功能:当得分达到5分时显示胜利的提示!

  点击笔刷绘制一个新角色,使用文本工具输入一条消息,比如:“You won!”

  可以选择自己喜欢的文字的颜色、字体和大小。

  给“获胜提示语”增加代码

  这里我们设置“5分”为胜利,你也可以设置自己的获胜规则。

  现在点击“绿旗”来运行你的小游戏吧!

  在这个基础上你还可以自由发挥哟

尊重原创文章,转载请注明出处与链接:http://www.mxiao.cn/2131/new/242999/违者必究! 以上就是南昌小码王青少年编程学校 小编为您整理学少儿编程 乒乓球小游戏规则的全部内容。

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